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2018-6-15
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  据研究公司Newzoo2017年中国手游行业收入近180亿美元是两年前的两倍多。如今中国是全球最大的手游市场收入占全球总收入约三分之一。手游业兴旺推动占市场半壁江山的中国最大游戏公司腾讯成为全球市值最高的公司之一只排在Facebook Inc. (FB)之后。

  不过中国手游业面临一些风险。首先中国玩家在手游上的花费相对其他国家玩家来说已经太高。据Newzoo中国每付费用户月均游戏收入为26.5美元比美国玩家高9%。考虑到中国的人均收入水平上述数字仍然相当高。

  其次中国人口迅速老龄化可能会减缓手游市场增速。据欧睿国际2020年15-44岁核心年龄段玩家的数量将较2016年减少3400万。中国老龄化趋势已存在多年但过去几年智能手机的爆发式增长及随之而来的手游热潮掩盖了人口老龄化问题。中国几乎人手一部智能手机其中约三分之一是游戏玩家。

  报道称这并不是说中国手游市场将萎缩——该市场会继续增长而且增速很可能超过其他国家。不过Newzoo认为像过去几年那样年增50%以上的爆发式增长阶段似乎过去明年的增长率料在高双位数略高于全球平均增速。

  报道认为这意味着中国游戏公司可能不得不在增速不如以前的手游市场争夺份额。

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